布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

亲爱的Ashely(Dear Ashely)

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这不仅仅是个游戏,也是我对于过去接触的一些人和事情的总结,并进行一程度上文学性质的赋予 只需要简单的通过……他的作品也被这个城市的人所热爱,但伴随着近几个月焦躁不安的压力,他的灵感正在逐渐消失,他该休息一段时间

金属战争(Metal War)

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需要改造并升级你的战车,建造防御建筑以保护你的基地,探索这个世界并摧毁所有敌人!……你能坚持到最后? 战斗 掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守

非线性之门(Nonlinear Door)

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“我原本应该是这个样子?”……每个房间的门并不是一一对应的,相反,当你开门的时候,你并不知道这扇门将通往何处,每个房间其实都存在一程度的关联……游玩过程每个房间中都可能存在一些线索或解谜游戏,玩家需要在不同的房间之间来回跑动搜集线索与解决谜题,从而进一步了解故事背景以及帮助玩家最终通关游戏

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……《Chinatown Detective Agency》中的谜题需要真实世界的调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言的出处……你能从恐慌和混乱的魔爪中拯救这座城市

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……旅行在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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留学读研的第一个学期结束了。 留学读研的第一个学期结束了。……时差导致的超健康作息,跟第一次出国的兴奋感一起很快消失了:装好家具连上网,随之而来的是熟悉的宅充日常。……除了讲课之外,还包括图书馆的上机体验环节,以及一篇论文作业——分析上机课玩过的游戏,方向相当自由,言之成即可

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

版本:Early Access


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